Hallo, Internet.

Ich binSelim.

Im Netz meistens tribbe

Ich entwickle Webseiten, kleine Browser-Werkzeuge und Software rund ums Gaming. Gerade beschäftigen mich Selphi, OpenNos und ZeroLog.

Meine Projekte05

Was ich baue.
Und was davor kam.

Hier ist eine Auswahl meiner Arbeit. Von den aktuellen Baustellen zurück zu älteren öffentlichen Projekten.

Vom jüngsten zum ältesten Projekt

In Entwicklung

Selphi

Selphi ist ein Webseiten-Baukasten, an dem ich mitentwickle. Zum visuellen Gestalten, gemeinsamen Bearbeiten und Verwalten von Webseiten.

TypeScriptReactFastifyPostgreSQL
Mehr dazuQuellcode privat
Screenshot des visuellen Selphi-Designers
Ein Blick in den Designer ↗

Ein bisschen über mich

Web, Spiele, kleine Helfer.
Passt für mich zusammen.

Ich heiße Selim Coban. Online findest du mich als tribbe oder tribbedev. Mein GitHub ist eine Mischung aus Webentwicklung, Gaming und Werkzeugen für den Browser. Das spiegelt sich auch in den Projekten hier wider.

Bei Selphi arbeite ich an einem Webseiten-Baukasten mit. Mit OpenNos bringe ich einen Spielclient in den Browser. Und bei ZeroLog beschäftige ich mich mit einem Messenger-Prototyp. Unterschiedliche Projekte, viele Gelegenheiten, etwas dazuzulernen.

@tribbedev auf GitHub

Womit ich arbeite

Je nach Projekt sieht der Werkzeugkasten anders aus.

TypeScriptReactNode.jsPythonFlutterGoPostgreSQLThree.js

Sag Hallo

Schreib mir einfach.

Wenn dich eines der Projekte interessiert oder du dich über Technik austauschen möchtest: Ich freue mich über eine Nachricht.

ZeroLog / 2026
Messenger-Prototyp
Gestartet 2026Prototyp

ZeroLog

ZeroLog untersucht, wie verschlüsselte Kommunikation, gerätegebundene Speicherung und kurzlebige Nachrichten zusammenspielen können. Flutter trifft dabei auf native Plattformbausteine und ein Go-Backend. Das Projekt ist ein Prototyp in Entwicklung.

FlutterDartGoKotlinSwift
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OpenNos / 2026
Browser-Client + Echtzeit-Server
Gestartet 2026In Entwicklung

OpenNos

OpenNos bringt einen Spielclient in den Browser. Zum Projekt gehören ein eigener autoritativer Echtzeit-Server, eine Asset-Pipeline sowie Werkzeuge für Kartenansicht und Weltbearbeitung. Die technischen Systeme sind mein Entwicklungsfokus; zugrunde liegende Spielinhalte stammen von ihren jeweiligen Rechteinhabern.

TypeScriptThree.jsWebSocketPython
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Selphi / 2026
Screenshot des visuellen Selphi-Designers
Ein Blick in den Designer ↗
Gestartet 2026In Entwicklung

Selphi

Selphi verbindet einen visuellen Website-Designer mit einer Verwaltungsoberfläche für Kunden, Teams und einzelne Webseiten. Gruppen, Einladungen und abgestufte Berechtigungen sind Teil der Architektur. Der Baukasten ist in Entwicklung.

TypeScriptReactFastifyPostgreSQL
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Userscripts / 2022
Kleine Erweiterungen für den Browser.
Gestartet 2022Open Source

Userscripts

Meine Sammlung von Userscripts. Kleine, gezielte Erweiterungen für den Browser, die bestehende Webseiten ergänzen und wiederkehrende Abläufe vereinfachen.

JavaScriptUserscriptsAutomation
Code auf GitHub
rPLauncher / 2021
React + Electron für Minecraft
Gestartet 2021Open Source

rPLauncher

Ein quelloffener Minecraft-Launcher von rePublic Studios, auf Basis von GDLauncher. Ich habe an diesem Projekt mitgearbeitet. Es verbindet React und Electron mit Modpack-Verwaltung und Unterstützung mehrerer Konten.

MinecraftLauncherOpen Source
Code auf GitHub